Новые подробности «Ведьмака 4»: прыжки, подводное плавание и реализм
Одним из заметных нововведений станет отдельная кнопка прыжка — элемент, которого не было в The Witcher 3: Wild Hunt. Кроме того, игроки смогут плавать под водой, а сам открытый мир обещают сделать значительно более интерактивным. Разработчики также подчёркивают, что в игре появится больше разнообразных NPC, что должно усилить ощущение живого мира.
Большой упор делается на реализм анимаций. Для передвижения персонажа подготовлено более 80 вариантов движений, а технология захвата движений использует современные решения, позволяющие передавать более широкий спектр эмоций Цири — в отличие от сдержанного Геральта.
Что касается способностей героини, Цири сможет применять магию прямо в движении, не останавливаясь для произнесения заклинаний. Такой подход должен сделать бои динамичнее и подчеркнуть различия между новым главным персонажем и предыдущим протагонистом серии.
Также подтверждено, что игра будет вновь показана на мероприятии Unreal Fest, которое пройдёт в Чикаго с 16 по 18 июня. Ожидается, что CD Projekt Red продемонстрирует технические возможности проекта на базе Unreal Engine 5, хотя формат показа пока не уточняется.
Пока это лишь отдельные штрихи к общей картине, но они дают понять направление развития новой части — более технологичное, динамичное и ориентированное на выразительность персонажей.
Напомним, недавно к команде разработчиков «Ведьмака 4» присоединились композитор и звукорежиссёр WoW и Diablo, ведущий нарративный специалист новой части BioShock, а также аниматор Clair Obscur: Expedition 33.
Обсудим?
Смотрите также:
