«Они ошибаются» — глава NVIDIA встал на защиту раскритикованной и поднятой на смех DLSS 5
Критика обрушилась на «нейрослопные» лица персонажей и излишнюю резкость изображения (среди прочего). Всё это рискует уничтожить творческое видение разработчиков.
В NVIDIA уже попытались объяснить, что студии получат полный и детальный художественный контроль над эффектами DLSS 5. Поэтому уникальная эстетика игр в безопасности.
Хуанг повторил эту мысль, добавив, что все критики технологи ошибаются. По его словам, «DLSS 5 объединяет управление геометрией, текстурами и всем остальным в играх с генеративным ИИ». А прямой контроль — в руках разработчиков.
«Это сильно отличается от генеративного ИИ; это генеративный ИИ, управляемый контентом. Поэтому мы называем это нейронным рендерингом», — Дженсен Хуанг.
Запуск DLSS 5 на видеокартах серии RTX 50 ожидается осенью 2026 года.
Обсудим?
Смотрите также:
