Blizzard признала: за постоянно меняющейся Diablo 4 «очень сложно угнаться»
«Я называю это переходными периодами, потому что люди, которые играют в экшен-RPG с самого начала и постоянно, сами меняются и начинают делать различные запросы. В итоге возникают камни преткновения, о которых мы — да и не только мы — даже не могли подумать. А они раз, и всплыли по прошествии 10 тыс. часов».
Blizzard часто вносит крупные изменения в Diablo 4 — практически с самого её релиза в 2023 году. Переработка затрагивала баланс, систему добычи, эндгейм и другие аспекты игры.
Поэтому более «казуальной» части аудитории сложно уследить за всеми изменениями. Изменит ли это подход разработчиков? Похоже, нет.
«[…] если какая-то часть игры не работает, мы должны уделить ей должное внимание. Н думаю, что кому-то понравится, если устаревшая часть игры будет простаивать, не выполняя свою функцию и не принося пользы».
На прошлой неделе в Diablo IV стартовал двенадцатый сезон под названием «Сезон бойни». А уже 28 апреля игра получит дополнение Lord of Hatred с новыми классами и «очень трудной» сложностью для сильных билдов.
Обсудим?
Смотрите также:
